[Tip] Unity 버텍스 스냅핑(Vertex Snapping)을 활용한 오브젝트 정렬
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Unity
유니티(Unity)로 복잡한 3D 월드를 만들다 보면, 오브젝트들을 정확하게 맞추는 일은 생각보다 까다로운 작업이다. 두 건물 모서리를 딱 붙이거나, 플랫폼 끝에 다른 요소를 빈틈없이 연결해야 할 때, 마우스로 미세하게 조정하는 것은 시간 낭비일 뿐만 아니라 결과물도 어딘가 어색해 보이기 마련이다.이럴 때 유니티 에디터가 숨겨놓은 단축키 `V`의 편리함을 느껴보자. 이 간단한 키 하나로 오브젝트의 버텍스(Vertex), 즉 꼭짓점끼리 자석처럼 착 달라붙게 만들 수 있다. 미세 조정 없이 한 번에 완벽한 정렬을 완성하는 버텍스 스냅핑(Vertex Snapping) 기능의 활용법을 자세히 알아보자. 버텍스 스냅핑(Vertex Snapping), 정확히 무엇일까?버텍스 스냅핑은 유니티의 에디터 기능 중 하나..