[Tip] Unity 인스펙터에서 표현식으로 오브젝트를 간편하게 정렬하는 방법
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Unity
유니티(Unity)로 씬(Scene)을 구성할 때, 여러 개의 게임 오브젝트를 규칙적이거나 무작위로 배치해야 하는 작업은 빈번히 발생하는 작업중에 하나이다. 수십 개의 오브젝트를 일일이 인스펙터(Inspector)에서 위치 값을 수정하거나, 매번 배치를 위한 임시 코드를 작성하는 것은 시간 낭비이자 번거로운 일이다.혹시 유니티 에디터의 트랜스폼(Transform) 인스펙터 입력 필드에 마치 엑셀 함수를 쓰듯 간단한 표현식을 입력하는 것만으로, 선택된 모든 오브젝트의 위치를 한 번에 정렬할 수 있다는 사실은 유니티를 오래 사용한 사용자라도 몰랐던 기능중에 하나일 것이다.이 글에서는 유니티 에디터에 표현식 기능을 활용하여 오브젝트를 일렬, 랜덤, 원형 등 원하는 대로 손쉽게 정렬하는 방법을 소개한다. 이 ..